とりあえず、レアと優良?アンコモンだけ
☆神話レア

《 殴打頭蓋》
《大修道士、エリシュ・ノーン》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス》
《核も占い師ジン=ギタクシアス》
《隠れしウラブラスク》


うん、確かに5枚だね(2つ前の日記参照)
確かに5枚だけど使えるのは2枚、欲しいのは1枚っていうね?

☆レア
アーティファクト
《巻き戻しの時計》×2
《鞭打ち悶え》
《前兆の機械》
《マイアの超越種》
《魂の導管》


《純鋼の聖騎士》
《ファイレクシアの非生》
《ノーンの別館》


《ファイレクシアの群れの王》
《絡み森の大長》×2
《シルヴォグののけ者、メリーラ》
《新鮮な肉》
《出産の殻》


《ドロスの大長》×2
《法務官の掌握》×2


《侵略の寄生虫》×2
《金屑の悪鬼》×2
《溶鉱炉の大長》
《溶鉄鋼のドラゴン》
《棍棒での殴り合い》


《ファイレクシアの摂取者》
《心理的手術》
《尖塔の大長》

複色
《覇者、ジョー、カディーン》×2

優良アンコモン、FOIL
《精神的つまづき》
《蔑み》×2
《内にいる獣》
FOIL
《蔑み》
《ゲスの評決》
《燃え上がる憤怒の祭殿》
《強欲な魂喰い》
《狂気コウモリ》

以上


レアFOIL無し
《外科的摘出》は1枚は欲しかったなぁ・・・

という事で惨敗です。

酷いよ!こんなのって無いよっ!
FOILの初動で3900円とか・・・アンコモンだよねコレ

と言う訳で本日はニューファイレクシアの発売日です!


1箱予約したよ!

とりあえず前回は惨敗だったので、今回こそ・・・神話が5枚でるといいな(←


《殴打頭蓋/Batterskull》
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
《解放された者、カーン/Karn Liberated》

欲しい神話レアはこんな感じ
あれ?欲しい神話レアそんなにない!?

あれ、BOX買わなくてもよくn(ry
内なる獣が4枚欲しいです(挨拶)

Beast Within / 内にいる獣 (2)(緑)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を戦場に出す。


これで《広がりゆく海》を壊したらビーストトークンって相手の場に出るのかな?


で、今のデッキから抜くとしたら《酸のスライム》と《自然の要求》辺りを抜く感じなのかな~

・・・わざわざそこ抜いてまで入れる必要があるのかな
ニューファイレクシア出る前の最後のFNM!
そして本日はミッドナイトプレリって事で17人の参加者!多いな!


そして本日はヴァラクートのレシピを変えて挑戦!
※メインに入った、枚数が増えたカードは赤、サイドに落ちた、枚数が減ったカードは青、枚数だけ変わったのは枚数だけ色付け

☆クリーチャー
原始のタイタン×4
業火のタイタン×4
ゼンティカーの報復者×2
ムル・ダヤの巫女×1
酸のスライム×1


☆呪文
探検×3
耕作×3
砕土×3
カルニの心臓の探検×4
召喚の罠×4
稲妻×4

☆土地
山× 10
森×5
新緑の地下墓地×2
広漠なる変幻地× 3
進化する未開地×2
怒り狂う山峡×1
溶鉄の尖峰ヴァラクート×4

☆サイドボード

転倒の磁石×4
自然の要求×2
水蓮のコブラ×4
緑の太陽の頂点×2
金屑の嵐×1
紅蓮地獄×2

1戦目 bye
名前呼ばれないな~と思ったらbyeだった・・・
暇だったのでブラブラしていたら、誘っていただいたタワーMTGで時間つぶし、かなり楽しかったw

2戦目 赤緑t青?窯の悪鬼デッキ@ちゃんぷさん(どっちも合ってるのかわからない)×○×
2-1 2t目《窯の悪鬼》、3t目《ひずみの一撃》《突撃のストロボ》《突撃のストロボ》22点です。何が起こったのかわからねえと思うが、オレも何が起こったのかわからなかった(以下略)
5分かからず終了
サイドINで《紅蓮地獄》と《金屑の嵐》

2-2 相手2マリ、2t目に《板金鎧の土百足》が出てくるも土地が伸びず《紅蓮地獄》で駆除後、《原始のタイタン》着地で相手投了。

2-3 序盤に《土百足》が来てライフ10点まで減らされるも、クリーチャーを全除去して《業火のタイタン》!、これで勝つる!と思ったら「残り10点ですよね、じゃあこれで10点」と《反逆の印》を出されて終了。

3戦目 青白クロックパーミ ×○○
スリーブがミラディンスリーブだったので、イメージでcaw-goなのかな?と思ったら普通の青白でした。
3-1 コツコツとライフを減らされて、気づいたら終わってた。
3-2 《転倒の磁石》が2個出て《緑タイタン》着地でドーン
3-3 《業火のタイタン》着地も、相手の《転倒の磁石》、《自然の要求》で砕いたが《転倒の磁石》が再び出てくるそして《漸増爆弾》も、相手の《漸増爆弾》のカウンターが5になった辺りで《自然の要求》で砕き、そのまま磁石のカウンターをなくして勝利

って事で本日は2-1でした、オポーネント差で鷹はゲットできず。
パックからは緑の太陽の頂点(6枚目?)ゲトー

やっぱりやっててサイドチェンジの時に何を抜くかって難しい気がする。
やっぱり上手い人ってこういうの上手な人なんだろうなぁ・・・と

今週は・・・

2011年5月5日 日常
FNMに出れそう、ただしGWは全て仕事になります(挨拶)

とりあえずメタ環境を考えつつデッキをいじってます、磁石強いよ磁石。


デッキレシピは金曜日辺りに更新予定。


そういえば、カーンの-14能力ってヴァラクートで使えそうですよね
緑タイタン追放して-14使えば3ターンあれば終わりそう
まぁ、夢からさめなさいって感じがしないでもありませんが。

超雑記

2011年4月24日 日常
やっと画像表示ができた、ついでにペイントツールもインストールした(挨拶)

このブログで結構面白いアクセス解析

・MTG ヴァラクートデッキ
最初に書いた日記ですね、一応レシピ変えるごとにちょくちょく更新してます。

・アメニティドリーム町田店
ゲートウェイ予選に出ましたしね、もしかして参加者の方でしょうか?



・AjeBh[
どうしてこうなった
本日は仕事予定を変更してFNM!
本日は、本店で出て見ました、使用デッキはヴァラクート!

レシピはサイクロプスの剣闘士を試験的に入れてCaw系に備えてみる


赤緑ヴァラクート

☆クリーチャー
原始のタイタン×4
ムル・ダヤの巫女×1
酸のスライム×1
ワームとぐろエンジン×1
業火のタイタン×3
睡蓮のコブラ×4
草茂る胸壁×4

☆呪文
探検×3
砕土×3
カルニの心臓の探検×3
召喚の罠×4
緑の太陽の頂点×2

☆土地
山×11
森×5
新緑の地下墓地×2
広漠なる変幻地×2
進化する未開地×2
怒り狂う山峡×1
溶鉄の尖峰ヴァラクート×4

☆サイドボード
稲妻×2
転倒の磁石×3
自然の要求×2
サイクロプスの剣闘士×2
ゼンディカーの報復者×2
金屑の嵐×2
紅蓮地獄×2



一戦目××
白緑青同盟者
1-1城壁の聖騎士の強い事強い事、軽くオーバーキル
1-2胸壁を出して備えたら、ハーダの自由刃からカビーラの福音者でプロテクション緑付けられて殴り負け
お分かりいただけただろうか…この感10分の出来事である…

2戦目○×○
白単騎士
2-1胸壁を未達されたので、オトートノカタキヲトルノデスの勢いでコブラ降臨、赤と緑のタイタンが出て場を制圧して勝利
2-2耐えて耐えてあとちょっとで反撃できると思ったら、ライフが削り切られてた
2-3タイタン強いね

3戦目××
青黒コントロール
3-1タイタン打ち消しからタールピットに殴り負け
3-2時間がちょっと少なめだったのでサクサク行ったらジェイスにサクサク(精神刻み的な意味で)されて負け

そんな感じで1-2で今回は終了
1パックGET、緑の太陽の頂点

そしてプロモのコジレックの職工も貰えてホクホク
職工は仕事先に飾られる予定です(笑)

・今日は試しに入れたサイプロプスさんは空気だったのでこのままフェードアウトです
・青黒コントロール対策が何も無いのでスラーンを入れようかと

さて・・・と

2011年4月19日 TCG全般
金曜日を休みにしたいです(以上挨拶)

フライデーナイトマジックに出たいのですw

で、目下の対策はCaw-blade!
って事で対策カードを考えております

A案
Cyclops Gladiator / サイクロプスの剣闘士 (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー — サイクロプス(Cyclops) 戦士(Warrior)

サイクロプスの剣闘士が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「サイクロプスの剣闘士はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをサイクロプスの剣闘士に与える。
4/4

攻撃すれば剣を装備した石鍛冶も落とせるよ!
・・・トリプルシンボルってどうなんだろ?

B案
Wall of Tanglecord / 絡み線の壁 (2)
アーティファクト クリーチャー — 壁(Wall)

防衛
(緑):絡み線の壁はターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/6

緑があれば到達までもてるからこれで時間稼ぎだねっ!
《草繁る胸壁》が出すマナも増えるよ!
・・・そんなスペースあるなら最初からいれてる気がしなくも

C案
Mystifying Maze / 惑いの迷路
土地

(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4),(T):いずれかの対戦相手がコントロールする、攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

装備外れるよ!攻撃されても問題ないねっ!
・・・できるの5ターン目からだけど大丈夫か


こうして見てると、素直に《稲妻》とか《自然の要求》《転倒の磁石》辺りを増やした方が良い感じなのかな~
今回もヴァラクートで参加!
レシピは前回の日記参照で

1戦目WGUターボランド ○○
1-1 自分・相手共に1マリガン、《水蓮のコブラ》2匹だして《原始のタイタン》をキャストも《冷静な反論》、返しに《召喚の罠》から《業火のタイタン》が着地、《転倒の磁石》で時間稼ぎをされるもこちらに2体目の《業火のタイタン》着地で勝ち。

1-2 《草繁る胸壁》から順調にマナを伸ばして《原始のタイタン》を着地するも《審判の日》で流される、返しに《業火のタイタン》を出すも《滞留者ヴェンセール》の+2効果で時間稼ぎされるもやっぱり2体目の《業火のタイタン》が頑張って勝ち。相手の方から「まさか町田にヴァラクートが居るとは・・・」

2戦目 WGUリアニメイト?(でいいのかな?)○××
2-1 相手が《面晶体のカニ》の上陸をしたので、対象を聞く前に自分のライブラリーを墓地に捨てるというボケをかました以外は問題なく・・・、相手のキーカードが落ちたのでふつうに勝利。「まさか町田にヴァラクートが居るとは・・・」二度目
2-2 《骨貯め》こえええ
2-3 《骨貯め》と《復讐蔦》こえええ

「町田にヴァラクートが・・・」三度目、そんなにヴァラクート居なかったのね。

3戦目 青白感染 ○×○(このあたり記憶があいまい)
3-1 2T目に《胆液爪のマイア》がでてきたので感染と当たりを付けてブロックをしつつ《原始のタイタン》から《ヴァラクート》噴火で勝利。
3-2 《レオニンの裁き人》でマナ加速を止められ《鍛えられた鋼》からの毒死。
3-3 《鍛えられた鋼》が2枚場に出るも、肝心のクリーチャーが出なくて勝利。

4戦目 ボロス ○○
4-1 《肉体と精神の剣》でライブラリー残り4枚で相手ライフ3、トップが《召喚の罠》で《業火のタイタン》を引っ張って来て勝利。
4-2 サイドインした《金屑の嵐》でクリーチャー除去をして殴り切り勝利。

5戦目 Caw-Blade ××
5-1 《肉体と精神の剣》でライブラリーアウトするかと思ったらその前にライフが尽きた
5-2 《転倒の磁石を》2個出して時間稼ぎドヤァと思っていたら、相手に《転倒の磁石》を3つ出され《ギデオン・ジュラ》にフルボッコされるという。


という感じで、3勝2敗でした。
1パックゲット、レアは《黒の太陽の頂点》、ウマウマ
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
4《業火のタイタン/Inferno Titan》
2《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
12 クリーチャー

4《召喚の罠/Summoning Trap》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》
3《探検/Explore》
3《砕土/Harrow》
18 スペル

10《山/Mountain》
5《森/Forest》
4《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
27 土地

4《転倒の磁石/Tumble Magnet》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1《金屑の嵐/Slagstorm》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
15 サイド

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